INFORMACIÓN GENERAL

🏷️ GÉNERO:
⚙️ MOTOR:
🖥️ PLATAFORMA:
📅 AÑO:
🚦ESTADO:
⏱️DURACIÓN:
🌐 IDIOMA:

Educativo, Aventura, Infantil.
Godot
Web HTML5
2025
FInalizado
Varios Niveles.
Español (Argentina)

INSTITUCIÓN:

🏛 Universidad
🏢 Facultad
🎓 Carrera
📖 Cátedra
🗓 Año académico

Universidad Nacional de Lomas de Zamora
Ciencias Sociales
Lic. en Publicidad
Diseño Multimedial
2025

EQUIPO DE ESTUDIANTES:

Ludmila Esterch
Sabrina Sinatra
Azul Gilli Roquetta

Candela Arrieta
Nicolas Rad

DOCENTES / TUTORES:

Sebastián Violante
Marcelo Ostres

ENLACES:

Operación Rescate

Un viaje para salvarnos. Educación ambiental, protección de fauna autóctona en peligro de extinción y respeto por la naturaleza.

RESUMEN

Operación Rescate es un videojuego educativo desarrollado para niñas y niños de entre 7 y 10 años. Los jugadores asumen el rol de un joven guardaparques cuya misión es proteger y salvar animales autóctonos en riesgo, aprendiendo sobre sus hábitats y las causas de sus amenazas a través de una experiencia lúdica e inmersiva.

PROBLEMÁTICA

La falta de hábitos de reciclaje y de separación de residuos desde temprana edad en los hogares. El juego aborda este problema acercando contenido lúdico para que las nuevas generaciones entiendan la urgencia y la importancia de clasificar la basura para cuidar el medio ambiente.

SOBRE EL JUEGO:

 A través de mecánicas simples, intuitivas y entretenidas, el jugador recorre un mapa interactivo de Argentina dividido en distintas regiones ecológicas. Como joven guardaparques, debe enfrentar desafíos ambientales para proteger especies como el yaguareté o el pingüino de Magallanes. Al cumplir cada misión, los niños ganan insignias,

🗹 Conocimiento de fauna autóctona

🗹 Conciencia ambiental

🗹 Empatía y responsabilidad con la fauna

GALERÍA:

VIDEOBOARD:

ALGUNOS MEDIOS:

DESCRIPCIÓN:

Nacido en las aulas de la Universidad Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ), «Operación Rescate» es una propuesta innovadora que busca unir creatividad, estrategia y compromiso social. Desarrollado por un equipo de estudiantes en la materia Diseño Multimedial, el juego se presenta como una valiosa herramienta didáctica para docentes y familias.

Apuntando a un público de 7 a 10 años, la narrativa pone al jugador en los zapatos de un joven guardaparques que debe recorrer el país salvando a la fauna local de la contaminación y la deforestación.

Con su presentación oficial estipulada para el 7 de julio en la Facultad de Ciencias Sociales, este proyecto demuestra el poder de la comunicación para generar impacto, transformando una instancia académica en una oportunidad real de educar, inspirar y crear verdaderos defensores del planeta desde la infancia.