INFORMACIÓN GENERAL

🏷️ GÉNERO:
⚙️ MOTOR:
🖥️ PLATAFORMA:
📅 AÑO:
🚦ESTADO:
⏱️DURACIÓN:
🌐 IDIOMA:
Estrategia (Match 3), Educativo.
Godot
PC o Tabletas (Web / Offline).
2026
Finalizado / Lanzado.
Sesiones cortas (3 niveles con límite de movimientos y 3 vidas).
Español (Argentina)
INSTITUCIÓN:
🏛 Universidad
🏢 Facultad
🎓 Carrera
📖 Cátedra
🗓 Año académico
Universidad Nacional de Lomas de Zamora
Ciencias Sociales
Lic. en Publicidad
Diseño Multimedial
2026
EQUIPO DE ESTUDIANTES:
Lucrecia Diaz Vazquez
Candela Santoro
Rocío Zambrino
Ravel Anabella
Nancy Padilla
DOCENTES / TUTORES:
Sebastián Violante
Marcelo Ostres
ENLACES:
Misión Patagonia
RESUMEN
Misión Patagonia es un videojuego de estrategia (tipo Match-3) en 2D que busca concientizar sobre las consecuencias de los incendios forestales. El objetivo principal es restaurar un ecosistema devastado por el fuego logrando un equilibrio de biodiversidad utilizando especies 100% nativas a lo largo de tres niveles progresivos.
PROBLEMÁTICA
El juego aborda la grave situación de los incendios en la Patagonia Argentina (donde se quemaron más de 77.000 hectáreas en lo que va del año, siendo el 99% causados por acciones humanas). A través de la experiencia lúdica, se busca generar conciencia sobre la gran escala de tiempo y el esfuerzo que se necesita para volver a reforestar las tierras dañadas.
SOBRE EL JUEGO:
El juego aborda la grave situación de los incendios en la Patagonia Argentina (donde se quemaron más de 77.000 hectáreas en lo que va del año, siendo el 99% causados por acciones humanas). A través de la experiencia lúdica, se busca generar conciencia sobre la gran escala de tiempo y el esfuerzo que se necesita para volver a reforestar las tierras dañadas.
- Nivel 1 (Apagar el incendio): Combinar gotas de agua (piezas iguales) para detener el avance del fuego.
- Nivel 2 (Recuperar el suelo): Limpiar y nutrir la tierra dañada por la ceniza, superando la infertilidad del suelo.
- Nivel 3 (Plantar alerces): Combinar piezas cerca de brotes para plantar y hacer crecer especies nativas.
🗹 Prevención y acción
🗹 Restauración de suelos
🗹 Comprender el valor de la biodiversidad nativa
🗹 Pensamiento estratégico
GALERÍA:
VIDEOBOARD:
RECONOCIMIENTOS Y ALGUNOS MEDIOS:
El proyecto logró excelente visibilidad en medios locales, concretando entrevistas en Conurbana Radio, Conurbania TV, y notas en el portal Lomas Conectado, sumado a contactos con Desde el Conocimiento y Telenoche.
https://auno.org.ar/mision-patagonia-el-videojuego-de-estudiantes-de-la-unlz-para-concientizar-sobre-los-incendios-forestales
https://www.youtube.com/watch?v=jjPk0qpI32Q
https://www.instagram.com/p/DZhuI4Nk3kF/?hl=es
DESCRIPCIÓN:
Misión Patagonia es una herramienta pedagógica y un videojuego educativo diseñado especialmente para estudiantes de 8 a 12 años, impulsado desde la UNLZ como una respuesta creativa a la urgencia ambiental. A través de mecánicas de Match-3, la experiencia lleva al jugador desde el silencio gris y el suelo devastado por la ceniza hasta un bosque vivo, verde y vibrante. Durante las partidas, el usuario asume el rol de motor de cambio: primero apagando el fuego, luego nutriendo la tierra infértil, y finalmente sembrando alerces para devolverle el hogar a la fauna local. Apoyado en un arte visual Low-poly, el proyecto demuestra que pequeñas acciones pueden generar grandes cambios, transformando la educación ambiental en una aventura interactiva y directa.


