INFORMACIÓN GENERAL

🏷️ GÉNERO:
⚙️ MOTOR:
🖥️ PLATAFORMA:
📅 AÑO:
🚦ESTADO:
⏱️DURACIÓN:
🌐 IDIOMA:
Educativo, Aventura, Infantil.
Godot
Web HTML5
2025
FInalizado
Varios Niveles.
Español (Argentina)
INSTITUCIÓN:
🏛 Universidad
🏢 Facultad
🎓 Carrera
📖 Cátedra
🗓 Año académico
Universidad Nacional de Lomas de Zamora
Ciencias Sociales
Lic. en Publicidad
Diseño Multimedial
2025
EQUIPO DE ESTUDIANTES:
Ludmila Esterch
Sabrina Sinatra
Azul Gilli Roquetta
Candela Arrieta
Nicolas Rad
DOCENTES / TUTORES:
Sebastián Violante
Marcelo Ostres
ENLACES:
Operación Rescate
RESUMEN
Operación Rescate es un videojuego educativo desarrollado para niñas y niños de entre 7 y 10 años. Los jugadores asumen el rol de un joven guardaparques cuya misión es proteger y salvar animales autóctonos en riesgo, aprendiendo sobre sus hábitats y las causas de sus amenazas a través de una experiencia lúdica e inmersiva.
PROBLEMÁTICA
La falta de hábitos de reciclaje y de separación de residuos desde temprana edad en los hogares. El juego aborda este problema acercando contenido lúdico para que las nuevas generaciones entiendan la urgencia y la importancia de clasificar la basura para cuidar el medio ambiente.
SOBRE EL JUEGO:
A través de mecánicas simples, intuitivas y entretenidas, el jugador recorre un mapa interactivo de Argentina dividido en distintas regiones ecológicas. Como joven guardaparques, debe enfrentar desafíos ambientales para proteger especies como el yaguareté o el pingüino de Magallanes. Al cumplir cada misión, los niños ganan insignias,
🗹 Conocimiento de fauna autóctona
🗹 Conciencia ambiental
🗹 Empatía y responsabilidad con la fauna
GALERÍA:
VIDEOBOARD:
ALGUNOS MEDIOS:
–
DESCRIPCIÓN:
Nacido en las aulas de la Universidad Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ), «Operación Rescate» es una propuesta innovadora que busca unir creatividad, estrategia y compromiso social. Desarrollado por un equipo de estudiantes en la materia Diseño Multimedial, el juego se presenta como una valiosa herramienta didáctica para docentes y familias.
Apuntando a un público de 7 a 10 años, la narrativa pone al jugador en los zapatos de un joven guardaparques que debe recorrer el país salvando a la fauna local de la contaminación y la deforestación.
Con su presentación oficial estipulada para el 7 de julio en la Facultad de Ciencias Sociales, este proyecto demuestra el poder de la comunicación para generar impacto, transformando una instancia académica en una oportunidad real de educar, inspirar y crear verdaderos defensores del planeta desde la infancia.





